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角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺

角鲨烷能天天用吗,为什么医生不建议用烟酰胺 《梦幻西游手游》各门派万象星盘技能怎么选 各门派万象星盘技能推荐

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大(dà)唐官府主动技能平沙落(luò)雁(yàn),被动技能(néng)退(tuì)避三舍;狮驼岭主动(dòng)技能入魔,被(bèi)动技能与兽(shòu)同行;月宫主动技(jì)能冷月(yuè)清秋(qiū),被动技(jì)能(néng)冰封之寒;花(huā)果(guǒ)山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄(xiāo),被(bèi)动技能斗(dòu)战胜佛。

大(dà)唐官(guān)府主动技能平沙(shā)落雁,被(bèi)动(dòng)技能退避三舍;狮驼岭主动技能入魔(mó),被动(dòng)技能与兽(shòu)同行;月宫主(zhǔ)动技(jì)能(néng)冷月清秋,被动技能冰封之寒;花果山主动技能踏破凌霄(xiāo),被动技能斗(dòu)战胜佛;龙(lóng)宫主动技能放龙入(rù)海,被动技能潜龙在渊;魔王寨主动技能熊熊(xióng)烈火(huǒ),被(bèi)动技能护犊(dú)情深(shēn);小(xiǎo)雷音主(zhǔ)动技能否极泰(tài)来,被动技能魔珠入骨(gǔ);须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸涛,被动(dòng)技能(néng)转瞬光阴;方寸山(shān)主(zhǔ)动技能镇魂符,被(bèi)动技能状(zhuàng)若封魔;女儿村主动(dòng)技能(néng)锁千(qiān)秋(qiū),被动技能(néng)心如镜。

《梦幻(huàn)西(xī)游手(shǒu)游》各门派(pài)万(wàn)象星盘(pán)技(jì)能推荐

【输出门派】

一、大(dà)唐官府(fǔ)

主动技(jì)能(néng):平沙(shā)落(luò)雁(给(gěi)大(dà)唐玩家残血时更(gèng)多的使用技能的(de)选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻(gōng)高出(chū)不少(shǎo)(我(wǒ)认为至少不(bù)低于泼天的伤害,因(yīn)为他(tā)的(de)使用成本与使用条件(jiàn)都比泼天要高,还是需要一定的气(qì)血基础,使用后(hòu)还(hái)要休(xiū)息一回(huí)合(hé))

被动技能:退避三舍(抢不到物理一速时,给自己提(tí)供(gōng)更高的生存)

这个技能与上上(shàng)个版本的大 唐的某经脉点的镶嵌效果(guǒ)相似,现在经脉上取消了这一(yī)条,加到了(le)万象技能(néng)上了(le)

技能选择:待定

看样子(zi)好像(xiàng)两个(gè)技能对(duì)大唐的平衡影响不大,就看:

1、平沙落雁的伤害,如果能高出满月月宫月影摇光的伤害,才值得(dé)去使用(yòng)

2、星印的白(bái)字属性,就好(hǎo)像门派法宝那样,如果(guǒ)四(sì)象没有明显的差异,就先满足面(miàn)板

二、狮驼岭

主动技(jì)能(néng):入魔(填补狮驼一定的空档)

正常的(de)狮(shī)驼的变(biàn)身(shēn)是6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变身(shēn)换一次较少(shǎo)量的单体(tǐ)伤害。这(zhè)个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技能可(kě)能还要(yào)比百兽(shòu)怒要实在一些

被动技能:与兽同行

这个技能与内圈经脉配合使用

技能选择:更推荐主动技能,通用性(xìng)更高一些(xiē),如(rú)果是走(zǒu)内圈就选被动技能(néng)。

三、月宫

主动技能:冷月清秋(给(gěi)月宫稳(wěn)定(dìng)的面板(bǎn))

要消耗更大的魔法值(zhí)(有点像牺牲(shēng))攻击(jī)对方5个单位。(这是一个全新的技(jì)能,不是月影摇(yáo)光的加强(qiáng)版)月(yuè)影摇光经脉

沧海明月(yuè)满月时(shí)更高90%几(jǐ)率攻(gōng)击4个目(mù)标(biāo),冷月清秋也(yě)只能在满月(yuè)状态下使用,相当于(yú)在(zài)满月状态月影摇光增(zēng)加1.1个目标(biāo),这个(gè)如果是推进回合(hé),是比较值(zhí)得(dé)使用(yòng)的(de),当然最后(hòu)也(yě)要看冷月清秋的伤害

被动(dòng)技能:冰封之寒

封(fēng)月宫可选

技能选择:更推荐主(zhǔ)动技能。即便(biàn)是封(fēng)月宫(gōng),也给(gěi)满月(yuè)增加(jiā)一(yī)个输出加成

四(sì)、花果山

主动技能:踏破凌霄

这(zhè)个技能赌G更爱,最多追(zhuī)击3次,欧皇一次出手有4个单(dān)位承受单(dān)体技能的(de)伤害(hài),并且有3个以上(shàng)是暴击的伤害。可(kě)以(yǐ)作为破血的平(píng)替技能,如果触发暴击了(le),最少不会低于破血的伤害(hài)。

但是却(què)是(shì)非酋不敢轻(qīng)易尝试的(de)

最终还是要看技能的暴击概率,并且更好自身能有较高的暴击特效,才有(yǒu)底气使(shǐ)用

被(bèi)动技能:斗(dòu)战胜佛

清宠时(shí)使用增加额外(wài)的伤(shāng)害,如果击(jī)败(bài)目标召唤(huàn)分身,分(fēn)身也是会立(lì)即出手的

技能选择:作为(wèi)非酋的我,比较不喜欢(huān)搏运气的,我个人更愿意(yì)激活被(bèi)动技能(néng)。而且愤怒(nù)机制修改之后,愤怒(nù)的(de)获取更加(jiā)不容易了(le)。当(dāng)然,主动(dòng)技(jì)能(néng)的上限还是比平常(cháng)花果使用(yòng)的技能要(yào)高出很多。喜欢搏一把的少侠(游戏(xì)里还(hái)是非常多(duō)这样(yàng)的玩(wán)家)可以选(xuǎn)择主(zhǔ)动技能来激活。

五、龙宫

主动(dòng)技能:放龙入海

法(fǎ)术型破碎(但是扣(kòu)除的蓝量比破(pò)碎要(yào)低)

我觉得这个很棒的(de)技(jì)能(néng),也不需要额外消耗愤怒。我们都知道(dào)辅助封系防御都比较高,一般来说(shuō)是(shì)不怎么(me)怕破碎的。而辅助门派对(duì)单(dān)体法术(shù)抵抗力相(xiāng)对来(lái)说要弱一些(xiē)。不(bù)过这个技能不是一比一扣(kòu)蓝,适合打中后(hòu)期的(de)运营

被动(dòng)技能:潜龙(lóng)在渊

这个技能不限(xiàn)制战斗场(chǎng)合,只要使用愤怒不增加法术伤害,而且是(shì)整场战斗的加(jiā)伤,不受回(huí)合限(xiàn)制,如果(guǒ)给(gěi)自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增加了2个加伤的效果

技能选择:被(bèi)动(dòng)技(jì)能。墙(qiáng)裂推荐(jiàn)。若有(yǒu)特(tè)别需要就(jiù)是开(kāi)主动技能

六、魔王寨

主动技(jì)能:熊(xióng)熊烈火

给目标灼烧特地使的技能(néng)。灼炎(yán)除(chú)了给急火套更(gèng)广的作(zuò)用面。如(rú)果这个(gè)技能也受经脉烽火影响的话,他(tā)也能给(gěi)队伍(wǔ)的其(qí)他的法术单位增加输出能力

不过这个技(jì)能(néng)只(zhǐ)是给目(mù)标少量的法术(shù)伤害结果(guǒ),所以其实(shí)这个也是浪费了魔王自身当回合的输出。

被动技能:护犊情(qíng)深

这个就不用说,是(shì)先祖(zǔ)流魔王的福音

不过当前版本魔王印记流不太(tài)实用,不知道(dào)增加护盾后表现会怎样

不过(guò)也只增加两种印记的血(xuè)量

技(jì)能选择:主动技(jì)能。如果熔骨镶(xiāng)嵌也生(shēng)效(xiào)的话(huà),那么其实就是很长时间的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能:否极泰来(lái)

没有灵珠(zhū)也(yě)能加盾,但是(shì)护盾值要弱一(yī)些

被动技能:魔珠入骨

相当于大唐的兵者勇(yǒng)

技能(néng)选择:除了魔雷(léi)音(yīn)可以选择被动技能,相对来(lái)说更(gèng)推(tuī)荐主动技能(néng),逆(nì)风时可(kě)以用这个技能苟一(yī)苟

八、须弥海

怒(nù)海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那须(xū)弥(mí),但(dàn)刹那须弥是(shì)直接补满(mǎn)须弥值,而更(gèng)进入星(xīng)鲲状(zhuàng)态(tài),使(shǐ)出(chū)“绝(jué)招”

但(dàn)是(shì)怒海鲸涛只增加3点须弥值,须弥值3个为临界(jiè)值,3个(gè)以上使用击水(shuǐ)三(sān)千伤害和扶摇直上暴击都更上一(yī)个层(céng)次。

被动技能(néng):转瞬光阴

虽(suī)然是对宝宝神佑的补偿(cháng),但是(shì)也只(zhǐ)是补偿神(shén)佑而已,扶摇直(zhí)上击杀(shā)可是没有溅射的(de)

技能(néng)选择(zé):被动(dòng)技能。

主动技能(néng)那条“大(dà)量气血”是我顾(gù)忌的原因,星鲲的威(wēi)力比起大招一梦要差(chà)得多(duō),所(suǒ)以自己的生存也很重要,有生存才有怒,有(yǒu)怒(nù)才能一(yī)梦。

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