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一寸多少厘米公分 一寸是几个手指

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指 《崩坏星穹铁道》镜流星魂几命重要专武抽吗 各星魂与光锥收益对比

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镜流的(de)1魂(hún)在对单(dān)情(qíng)况下提升率非常之大,对群情况(kuàng)就偏低,2魂提(tí)升率(lǜ)还(hái)可(kě)以(yǐ),345魂提(tí)升率较低(dī),专武收益比其他光锥高很多,5叠的记一(yī)位(wèi)星(xīng)神的(de)陨(yǔn)落比(bǐ)1叠的无可(kě)取代(dài)高

崩坏星穹铁道游(yóu)戏中,镜流(liú)是(shì)一名毁灭命途的冰属性(xìng)角色(sè),本(běn)次为大家带来镜流(liú)各星魂与(yǔ)光锥收(shōu)益对比,镜(jìng)流(liú)的1魂在(zài)对单情况(kuàng)下提升率(lǜ)非常之大,对群情(qíng)况就偏低,2魂(hún)提升率还可以(yǐ),345魂提升(shēng)率(lǜ)较低,6魂更(gèng)改(gǎi)循环轴之后提(tí)升也有20%。专武收(shōu)益比(bǐ)其(qí)他光锥高(gāo)很(hěn)多的,5叠的(de)记一位星(xīng)神的陨落(luò)比1叠(dié)的无可(kě)取代要高,但高(gāo)得不算多。有能(néng)力的情况建议(yì)还是抽个专武更好(hǎo)。

《崩坏(huài)星穹铁道》各(gè)星(xīng)魂(hún)与光(guāng)锥收益对比

镜(jìng)流作为一个(gè)输出角色,所以本次计(jì)算用镜流搭配停云的(de)队伍(wǔ)进行固定变量(liàng),最终(zhōng)以单个循环的Dpat(每行动值伤害)来进行价值对(duì)比。

一(yī)、Dpat的算法

①确定一个输出循环

②计算(suàn)这(zhè)个(gè)循(xún)环的总(zǒng)伤害

③引入速(sù)度和行动(dòng)次数(shù),计算这个循环所经过的总行动值(zhí)

一寸多少厘米公分 一寸是几个手指>④用(yòng)总(zǒng)伤害除以(yǐ)总行(xíng)动值(zhí),得出平均每经过1行动(dòng)值造成的伤害,这(zhè)就是Dpat

二、镜(jìng)流带专武各星(xīng)魂收益对比

三、镜(jìng)流各光锥收益对比

本次对比使用0魂(hún)的(de)镜流,并(bìng)把我认为比较适合镜流的几个光锥的每(měi)个叠影等级都做了计算。

无可取代由(yóu)于镜流的受击概(gài)率不低,所以就把效果视为常驻。

星神的增伤需要击破来(lái)触发(fā),所以这(zhè)里按3回合覆盖(gài)2回合的(de)比例(lì)等效平均化计(jì)算。

秘(mì)密誓(shì)心(xīn)只算了之一(yī)段常驻增伤,后面那(nà)段(duàn)增伤镜流比较难触发就(jiù)不算了。

四(sì)、结(jié)论

1.镜流(liú)的1魂(hún)在对(duì)单情况下提升率非常之大,对群(qún)情况就偏低(dī),2魂(hún)提升率还可以,345魂(hún)提升率较低,6魂更改(gǎi)循环轴(zh一寸多少厘米公分 一寸是几个手指óu)之后(hòu)提升也(yě)有(yǒu)20%,开(kāi)局在秘技(jì)的配合下爆发力也更(gèng)强。

2.专武收益比(bǐ)其他光锥高很多的,5叠的记一位(wèi)星神的陨(yǔn)落(luò)比1叠(dié)的(de)无可取代要高(gāo),但高得不算多。有能力(lì)的情况(kuàng)建议(yì)还是(shì)抽个专(zhuān)武更好。

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