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书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么

书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么 原神无垠蔚蓝之歌武器解析 无垠蔚蓝之歌养成材料

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无垠蔚蓝(lán)之歌和往常的活动武器一样,实战表现(xiàn)一般可以不用(yòng)强化,收藏即可。其适用的角色(sè)主要是烟(yān)绯和(hé)那维(wéi)莱(lái)特这类重击输(shū)出为主,对充能也有一定需(xū)求的角色。

无(wú)垠蔚蓝之歌(gē)是原神(shén)4.1的新活动武器。本期为大家带来的(de)是原神无垠蔚蓝之歌武器解析(xī),无垠蔚蓝之歌养成材料。无垠蔚蓝之歌和往(wǎng)常的活动武器(qì)一样,实战表(biǎo)现一般可以不用强化,收藏即可。其适(shì)用的角色主要(yào)是烟绯和那维莱特(tè)这类重击输(shū)出为主(zhǔ),对充能也有一定(dìng)需求的角色。

一、武器(qì)简介

二、养(yǎng)成(chéng)材(cái)料

三(sān)、武器简评

无垠蔚蓝之歌是565白(bái)值,主(zhǔ)词条为充能的法器。

模型特点是高白值低(dī)属性,但(dàn)充能是辅助向的属性,按理(lǐ)对于辅助来说,更想要更多的充能属性,而(ér)不(bù)是攻击白值,所以这个模型显得有些尴(gān)尬。

武器的被动技(jì)能可以(yǐ)提高角色普攻和(hé)重击的伤害,又像是(shì)侧重于输出(chū),看上去(qù)自相矛盾(dùn)。这也导致(zhì)了其在(zài)输出面表现一般,辅助能力(lì)也(yě)并不精进。

总体来说,和往(wǎng)常(cháng)的活(huó)动赠送武器一样,明显在数值是存(cún)在毒(dú)点,不建议玩家强化,收藏即可。这(zhè)也也(yě)有个好(hǎo)处,毕(bì)竟是绝版武器,不(bù)会导致一些玩家因为入(rù)坑较(jiào)晚错过某些活动而在装备(bèi)上与(yǔ)老玩家拉(lā)开(kāi)无法(fǎ)弥补的差(chà)距。但同时又(yòu)保证了(le)收藏价值,对于老玩家来说也(yě)能接(jiē)受。

四、进阶分析

图中按(àn)那维莱特+达达利(lì)亚+枫原万叶+钟离(lí)的队伍进行计算,比较那维(wéi)莱特满buff的(de)重击伤(shāng)害期望。可以看(kàn)到,无(wú)垠蔚(wèi)蓝之歌在伤(shāng)害面(miàn)表现并不好,甚至不如试做金珀。

分(fēn)析其原因,试做和无垠(yín)的武器白值对(duì)那维莱(lái)特来说都没有收益,其实(shí)就是比较生(shēng)命词条和增伤词条(tiáo)的收益。最终(zhōng),因(yīn)为目前缺少生(shēng)命拐(guǎi),而且金珀的生命(mìng)百分比要比(bǐ)无垠的增伤(shāng)数值(zhí)高(gāo)一点点,所以输(shū)出还是金珀(pò)高。

充能效率的属性对于那维(wéi)来说可以是有效(xiào)词条(tiáo),那维开大(dà)获(huò)得(dé)露(lù)珠可以(yǐ)提高其(qí)持续输出能力。能够让输出更加平滑,大(dà)招不卡手。

但聪明的你(nǐ)一(yī)定也发现了(le),无垠就算一(yī)级都不强化,也(yě)可以给那维提供完整的输出属性。省材料也算一个优(yōu)势吧。

图中(zhōng)计算书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么烟绯重(zhòng)击(jī)蒸发的伤害期望,流浪乐章按(àn)照(zhào)20%攻击+16%增(zēng)伤+80精通(tōng)计算(等价于六轮平均触发三(sān)次不同的buff)。

可以看到,无垠蔚蓝之歌的伤害表现也是较(jiào)低的。但充能(néng)效率算是有效词条,烟绯的大招还是比较关键的,总体(tǐ)来说会使玩家(jiā)体验更加丝滑,但输出降低了。

总体来说,个人并不是(shì)很推荐给(gěi)烟(yān)绯(fēi)换无垠。

五(wǔ)、总结

无垠蔚蓝之(zhī)歌和往常的(de)活(huó)动武器一样,实战(zhàn)表现(xiàn)一(yī)般可以不用强(qiáng)化,收藏即(jí)可(kě)。其适用的角色主要是烟(yān)绯和那维莱特这类重击输出为(wèi)主,对充能也(yě)有(yǒu)一定需(xū)求(qiú)的角(jiǎo)色。书名号之间有没有标点符号,书名号之间有标点符号么>

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