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反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数

反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数 《逆水寒手游》洞庭问剑BOSS怎么打 新副本洞庭问剑BOSS打法攻略

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白猿(yuán)·袁先生醉拳会释放剑刃(rèn)风暴及时跳上石头规避伤害,砸地利用(yòng)位移躲开,伤(shāng)害很高;八(bā)咫剑(jiàn)·源轻纲(gāng)风吹夜雨分为两个阶段之一阶段远(yuǎn)程攻击近战停手铁衣放(fàng)狮吼拉(lā)主仇恨。

白(bái)猿·袁先(xiān)生醉反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数(zuì)拳会释放(fàng)剑刃风(fēng)暴及时跳上石头规避伤害,砸地利用(yòng)位移躲开,伤(shāng)害很(hěn)高(gāo);八咫剑·源轻纲风吹夜雨分为两个阶段之一阶段远程攻击(jī)近(jìn)战停(tíng)手(shǒu)铁衣放狮吼拉主仇恨,第二阶BOss开(kāi)始蓄力,所有人(rén)都需要贴脸(liǎn)来打(dǎ)断BOss蓄力;玄甲军·裴敬普通冲(chōng)刺(cì),分为两种:一是锁定冲锋,直线冲刺(cì)造(zào)成(chéng)伤害撞飞。二是(shì)定身突(tū)袭(xí),直线冲刺到(dào)脸上随后斩击;西河之剑·公孙大娘长相思十字(zì)剑(jiàn)气,一般(bān)会有(yǒu)语(yǔ)音或者文字(zì)语音提示,看到提示信(xìn)号后准备向(xiàng)左右(yòu)位移躲避剑气,伤(shāng)害高还(hái)会(huì)给BOss涨魅惑(huò)值。

《逆(nì)水寒手(shǒu)游》洞(dòng)庭问剑BOss打(dǎ)法攻略

洞庭问剑与武林(lín)风云录一样都是四个单(dān)独的BOss

分别为:老(lǎo)一(yī)白(bái)猿(yuán)·袁先生/老(lǎo)二八咫剑·源轻纲/老三玄甲(jiǎ)军·裴敬/老四西河之剑·公孙(sūn)大娘

看见白猿没(méi)兄弟们,没错就是我(wǒ)们现在(zài)打(dǎ)的桃溪村(cūn)世(shì)界BOss。

以下BOss攻略详情是参考端游。

手游上线后一定(dìng)会有改(gǎi)动到(dào)时候几木(mù)会根(gēn)据(jù)手游的副(fù)本详(xiáng)情(qíng)重(zhòng)新再(zài)出攻略。

【老一:白猿(yuán)·袁先生】

袁先生(shēng)需要注意的(de)有三点

一(yī):猴子醉拳会释放剑(jiàn)刃风(fēng)暴及时跳上石头规避伤害

二:猴子砸地利用位移躲开,伤(shāng)害很高。

三:全程(chéng)不(bù)要和铁衣站在同一(yī)面向(xiàng),尽量(liàng)站(zhàn)在BOss背后输出,近战(zhàn)记(jì)得随时准备位移躲技能。

【老二(èr):八咫剑(jiàn)·源轻(qīng)反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数纲】

一:风吹夜雨分为两个(gè)阶段之(zhī)一阶段远程攻击近(jìn)战停手铁衣放狮吼拉主仇恨。

第二阶BOss开始(shǐ)蓄力(lì),所有人都(dōu)需要(yào)贴脸来打断BOss蓄力。

否则boss获(huò)得buff,回(huí)血并(bìng)且(qiě)造成全屏(píng)沉默(mò)。

二:看到战斗提示(shì)跳跃,所(suǒ)有人准备跳跃躲避拔刀斩,如(rú)果被命中,boss获得buff,攻击力提升。

三:看到战斗(dòu)提示(shì)从背后受到大量伤害,铁衣注(zhù)意不(bù)要(yào)脱(tuō)仇(chóu),全程(chéng)要正面(miàn)面对BOss,如果被(bèi)boss从背后集中,BOss会获(huò)得防御力提升的BUff。

四:无战斗提示但是(shì)有明显抬手动作,如果(guǒ)未躲避成功被命中,BOss会(huì)立刻释放(fàng)拔刀斩,拔刀命中玩家可获得buff剑(jiàn)意(yì)·雪,攻击(jī)力提升(shēng)。

五(wǔ):点名一名(míng)玩家脚下出现(xiàn)红色扇形进行强力斩击(jī),其他队友走进红圈(quān)分担伤害(hài)。

六:BOss每次集齐雪月花三种buff,或者(zhě)boss血量到了50%,会释放大招雪(xuě)月花。

这时(shí)候输出辅助走位躲技能躲(duǒ)伤(shāng)害,素问及时奶好(hǎo)成员血量(liàng)即可。

【老三:玄甲军·裴敬】

一:普通冲(chōng)刺,分为两种:一是锁定冲锋,直线冲(chōng)刺造(zào)成伤害撞(zhuàng)飞(fēi)。二是定(dìng)身突袭,直线冲刺到(dào)脸(liǎn)上随后(hòu)斩击。

二:驰骋战场,boss获得(dé)减(jiǎn)伤并且开始不停冲刺,使用强制位移(yí)技(jì)能(néng)可使BOss停下来(lái)。

三:50%半血左(zuǒ)右,地图外围一圈(quān)出现火(huǒ)焰,伤(shāng)害非常高小心不要被撞(zhuàng)进(jìn)去。

四:随(suí)机点(diǎn)名一名玩家,他造成的伤害十(shí)秒后全部(bù)返还给自(zì)己,奶妈的治(zhì)疗也(yě)十秒后才生(shēng)效(xiào)。

被点(diǎn)名(míng)标记玩(wán)家记得停(反正切函数的导数推导过程,反正弦函数的导数tíng)手(shǒu)挂机(jī)。

五:喊出(chū):你可逃得(dé)出这一箭,然后(hòu)射出一道爆炸(zhà)箭范围伤害,一次通关看站(zhàn)位感觉应该射最(zuì)远玩家,弹道不快位移可躲,伤害也在承受(shòu)范(fàn)围内(nèi)。全程注意没机(jī)制的时候不(bù)和铁衣同面向尽量(liàng)背(bèi)后输出。剩下的就是慢慢(màn)击杀BOss就可以了。

【老四:西(xī)河之剑(jiàn)·公孙大娘(niáng)】

看名(míng)字有没(méi)有一种莫名的熟悉,没错她就是相思门的掌门人。

一:长(zhǎng)相思十字剑气,一(yī)般会有语音或(huò)者文字语音提示(shì),看到提(tí)示信(xìn)号后准备向左右位移躲避剑气,伤害高还会(huì)给BOss涨魅惑值。

二(èr):粉色(sè)拔刀斩(zhǎn),看(kàn)到boss起(qǐ)手动作上挑(tiāo)乱斩(zhǎn)准备(bèi)跳跃躲避剑气。

三(sān):剑舞,剑(jiàn)刃(rèn)风暴转圈,铁衣开减(jiǎn)伤拉住不(bù)动,其他人继续(xù)输出(chū),素(sù)问注(zhù)意奶(nǎi)好血(xuè)量。

四:粉花,逐渐变(biàn)大爆炸(zhà),可(kě)优先(xiān)清(qīng)理(lǐ)掉影响走(zǒu)位的花朵。

五:飞出来剑舞,有明显路径(jìng)比较(jiào)好躲。

六:魅惑机制,以上五个技能命中都会增长魅惑值,被魅惑(huò)会自动往地图(tú)边(biān)缘(yuán)走(zǒu),到(dào)第二阶段圆盘就会坠崖身亡。

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