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3寸照片是几x几厘米 3寸照片是多少厘米 《勇闯女巫塔》肉鸽塔防,快爽割草,放置保肝!

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肉鸽有(yǒu)很(hěn)好的选择策略。英雄战(zhàn)场升级是类似自走棋的(de)二合一模(mó)式,也有特殊效果增强(qiáng)。但是最终(zhōng)决定的还是战力值(zhí),有些(xiē)偏(piān)向(xiàng)数值。

由于怪(guài)物的入侵,城镇处于危险之(zhī)中!作为(wèi)更高指挥官,你将亲自奔(bēn)赴(fù)战场,招募不(bù)同流派的魔女,形成(chéng)最强(qiáng)羁绊,激发(fā)她们的潜能(néng),蜕变传说魔女!

《勇(yǒng)闯(chuǎng)女巫塔(tǎ)》是经典的竖(shù)屏塔防,和五杀魔导团一样、最强(qiáng)堡垒这些一样。关(guān)卡中有(yǒu)不同的点数放置英雄炮台(tái),是主英雄角色和其他英(yīng)雄共同完成的防守,也(yě)有(yǒu)类似吸血(xuè)鬼(guǐ)的(de)战场经验值系统。

肉鸽有很(hěn)好(hǎo)的选(xuǎn)择(zé)策略。英雄(xióng)战(zhàn)场升级是类(lèi)似自走棋的二合一模式,也(yě)有特殊效果增强。但是最终(zhōng)决定的还是战力值,有些偏向数(shù)值。

一、耐玩性

《勇闯女巫塔》作为一个有(yǒu)版号的(de)游(yóu)戏,虽然(rán)看起来(lái)养成内容比较浅,其(qí)实不然。英雄角色和炮台(tái)英(yīng)雄都是有等级的(de),高的品级有(yǒu)压制(zhì)是很(hěn)常见(jiàn)的。主角有(yǒu)等级、装备、封(fēng)印、连接等(děng)几(jǐ)条线(xiàn),分(fēn)阶段开(kāi)启。炮台英雄是单线(xiàn)养成(chéng)的,另外(wài),药剂店(diàn)可以升级(jí)全属性,很耗费资源,像小游戏的养(yǎng)成(chéng)方式(shì)。可(kě)以预见的是(shì)会(huì)战力,造(zào)成卡关。

商业化设计是主流的混合(hé)变现。广告位和付(fù)费位(wèi)几(jǐ)乎持平(píng),而且很多,有点逼氪的嫌疑,不太(tài)友(yǒu)好(hǎo)。付费的(de)深度不像养成那么浅。

二(èr)、画面(miàn)音(yīn)乐

2D像素风还不错(cuò),和2D人物立绘融合的很好(hǎo)。主界面设计有(yǒu)些常规,功能逻辑清晰,容易理解。战场(chǎng)效果丰(fēng)富,具(jù)有(yǒu)一定(dìng)的视觉冲击力和(hé)观赏性,表现(xiàn)力难能可贵。

三、建议

1.《勇闯女巫塔》没有(yǒu)好的故事,上来就急功近利(lì)。对于暴(bào)躁玩家来说确实可以,但是没有内涵和(hé)深度。

2.有很多氪金点(diǎn)。如果(guǒ)广告也是收费(fèi)点的话,免费(fèi)玩家可以获得的资源非常(cháng)有限(xiàn),不(bù)是很友好。建议增加一些免费(fèi)资(zī)源的 *** 。:

3.目前游(yóu)戏偏单机,玩家(jiā)之(zhī)间的互动很少。目前只有排行榜。

普通关卡(kǎ)很简单,不会有卡关的情况,精英等级奖励丰厚,奖励多,需(xū)要一定的阵容搭配和数值。丰富的活动奖励(排名奖励)意味着对平民玩家不(bù)太友好,没(méi)有参与感。建议给排名靠后(hòu)的一些(xiē)低保(bǎo)比(bǐ)较好。

总体来说《勇(yǒng)闯女(nǚ)巫塔》这(zhè)款游戏还(hái)是不错的,像素风品质(zhì)让(ràng)人很(hěn)有好感,想试(shì)试这(zhè)个游(yóu)戏玩法可以(yǐ)尝试,期待后续内容。

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